5月 2, 2024

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Xbox Business アップデートで 4 つのクロスプラットフォーム独占アイテムが確認され、Diablo 4 のパス日が明らかに

Xbox Business アップデートで 4 つのクロスプラットフォーム独占アイテムが確認され、Diablo 4 のパス日が明らかに

Xbox は本日、その「将来のビジョン」を明らかにしました。 CEO のフィル スペンサー、サラ ボンド、マット ボッティをフィーチャーしたポッドキャスト、サードパーティのパブリッシング戦略を採用する計画が報告される中、プラットフォームの将来の道筋を明確にするために最善を尽くしました。

ビジネス最新情報では、4つのゲームが他のプラットフォームでリリースされることが確認されましたが、Xboxは追加の詳細を提供しませんでした。 また、Xbox が Game Pass で Activision Blizzard ゲームを提供する計画も明らかにし、同時に次期コンソールの「ハードウェア世代でこれまでに見た最大の技術的進歩」をほのめかしました。

これが発表されたすべてです。

XboxがPS5などの計画を明らかに。

最大のニュースは、Xbox が 4 つのゲームが実際にクロスプラットフォームになることを確認したことです。 スペンサー氏はゲームの名前は明らかにしなかったが、「これらのゲームを開発しているチームは、そう遠くない計画を発表している。我々が知っているように、ゲームチームは発表とパートナーに多大なエネルギーを注いでいる。だから私はそんなことはしない」とだけ述べた。 「それらのチームから何かを奪いたいので、タイトルについては具体的には話しませんが、それらがリリースされれば、それは意味があることになると思います。」

複数のプラットフォームで開催されるゲームにインディ・ジョーンズとスターフィールドが含まれるかとの質問に対し、スペンサー氏は「そのようなものはない」と答えた。 マルチプラットフォームでリリースされる4つのゲームについては、 はしっこ 報道によれば、それらはHi-Fi Rush、Pentagon、Sea of​​ Thieves、Groundedとなる予定だという。

Xbox ワイヤー共有 「Xbox と業界全体の長期的な成功を確実にするためには、私たちは進化し続けなければなりません。本日、私たちはリーチするコミュニティを拡大することを発表しました。現在、4 つの Xbox ゲームを他のプラットフォームに提供する準備を進めています。」これらは、Xbox プレーヤーが 1 年間利用できるタイトルであり、「少なくとも、より広く体験する価値のある隠れた逸品や、より多くのプレーヤーを歓迎することでコミュニティが恩恵を受けるライブ サービス ゲームを含みます。これらのタイトルの詳細については、今後共有します」すぐ。”

Diablo 4 が Game Pass に登場

このアップデートでは、Diablo 4 が 3 月 28 日に Game Pass に登場することも確認されており、これはサービス上の Activision Blizzard ゲームの「ほんの始まり」になります。 昨年契約が完了して以来、ファンは Activision Blizzard が Game Pass に登場するのを待ち望んでおり、スペンサー氏は遅延の原因を「規制上の課題」だと考えていた。

Xboxはまた、「Game Passは今後もXboxプラットフォームでのみ利用可能であり、すべてのファーストパーティゲームは初日から利用可能になる」と同サービスへの取り組みを改めて表明した。

コンソールの面では、Xbox は次世代コンソールの開発に取り組んでおり、それが「ハードウェア世代でこれまでに見た最大の技術的進歩」になることを認めました。 また、このホリデーシーズンに向けて新しいデバイスを予告しているようです。

「Xbox はまた、ゲーマーやゲーム開発者にとって、このホリデーシーズンにさらに多くのコンソールとコントローラーのオプションを提供するなど、堅牢で革新的な複数年にわたるハードウェア ロードマップに基づいてゲームを発売するためのプレミア エクスペリエンスであり続けます」と Xbox はツイートしました。

噂には、Steam Deck に似た専用のハンドヘルド デバイスや、デジタル専用の Xbox が含まれています。

Xbox の計画に関する噂は 1 か月以上にわたって飛び交っており、Hi-Fi Rush、Sea of​​ Thieves、Pentiment、Starfield はすべて、さまざまな時点で異なるプラットフォームに移行するという噂が流れています。 この報道は、ゲームコミュニティ内で独占アイテムの価値をめぐる議論を引き起こし、ファンの間では、この世代の売上とリリースの点で競合他社に遅れをとっているXboxの今後の進路について議論が交わされた。

Xbox従業員とのタウンホールミーティングで、スペンサー氏はマイクロソフトがコンソール事業から完全に撤退する計画であるという懸念を払拭するために、Xboxはハードウェアの開発を続けると繰り返した。 一方、ボンド氏は「すべての画面をXboxにしたい」というマイクロソフトの願望を繰り返した。

Podcast Unlocked の特別エピソードなど、Xbox の発表に関する詳細な分析を IGN で公開する予定ですので、ご期待ください。

Kat Bailey は IGN のニュース ディレクターであり、Nintendo Voice Chat の共​​同ホストです。 何かアドバイスはありますか? @the_katbot にダイレクト メッセージを送信してください。

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