今日のマイクロソフト 発表 「Developer_Direct」と呼ばれる今後のライブ ストリームには、同社の多くの開発スタジオからの今後のいくつかのゲームが含まれます。
1 月 25 日午後 3 時(米国東部標準時間)に設定された同社は、 レッドフォール、最新のゲーム 侮辱 と 被害者 開発者 Arkane – そのルーツは影響力のある PC の古典にまでさかのぼります。 システムショック と ウルティマ・アンダーワールド。 また、他のスタジオのゲームのプロファイルも含まれます。 マインクラフト レジェンドと フォルツァ モータースポーツ、 と 長老はオンラインでスクロールします.
そのリストに特に欠けているのは、ほとんどの人がおそらく見たいと思うゲームです。 スターフィールドからのSF叙事詩 シェイクの写本 と 滴 開発者: Bethesda Game Studios. それがあなたの興味なら、心配しないでください — Microsoft もそれを発表しました スターフィールド 彼は近い将来、「ディープ ダイブ」するためのスタンドアロン イベントを開催する予定です。
スターフィールド 今年の上半期にリリースされる予定ですが、昨年の夏以来、ゲームのYouTubeチャンネルにある短い、ほとんど詳細なビデオを除いて、あまり見られていません.
1 月 25 日に公開されるゲームについて、Microsoft は、ゲームから「数分間のゲームプレイ」があると述べています。 レッドフォール、吸血鬼をテーマにした一人称シューティングゲームの要素を組み合わせたようです 程遠い シリーズと協力シューター レフト 4 デッド ゲーム、 とりわけ。 「ファンは、戦闘、カスタマイズ、ボス、オープン ワールドなどについてさらに学ぶことが期待できます」と Microsoft のブログ投稿は述べています。
「遊ぶ」ことを約束する マインクラフト レジェンド と フォルツァ モータースポーツ. 最終的に、 長老はオンラインでスクロールしますタムリエルの年次アップデート サイクルは、「2023 年のメイン チャプターの更新」と「プレイ可能になるタムリエルの最新の地域」に関する新しい詳細で継続されます。
何年もの間、ゲーム業界は、夏の E3 イベントを中心とした少数の記者会見に支配されてきました。 しかし、任天堂のような企業は最近、年間を通じてスタジオ ショットのオンライン ビデオ ストリームに再び焦点を合わせ、ゲームの開発サイクルにより適したリズムでゲームを表示できるようにしています。 過去には、タイミングが理にかなっているかどうかにかかわらず、スタジオは 6 月の E3 デモの準備に多くの工数を浪費することが多く、その結果、開発時間の損失、長時間の作業、時には代表的でないデモが発生しました。
競合他社の任天堂とソニーが「ライブ」戦略と呼ばれる断続的なライブ ストリーミング モデルに移行したにもかかわらず、Microsoft は通常、E3 のようなリズムに固執してきました。 このイベントは、新しい方向への Microsoft の最も重要な動きの 1 つと思われます。
タイミングは理にかなっています。 マイクロソフトはスタジオ兼パブリッシャーでした ショッピングの楽しみ 過去数年にわたり、ベセスダ、アーケイン、オブシディアン、レアなど、比類のない数の名高いスタジオと知的財産を傘下に置いています。 アクティビジョン ブリザード スタジオ、すべき 提案されたメガ買収パス.
これらの買収は、Microsoft が自社のゲーム プラットフォーム向けの社内専用コンテンツの点で競合他社に後れを取っていた何年にもわたって行われたものです。
関連する追加のコンテキストも最後に 1 つあります。Microsoft は、Game Pass を使用した Netflix のようなサブスクリプション モデルに完全に取り組んでおり、常に変化するファースト パーティとサード パーティのタイトル (一部は独占的で、一部はそうでない) のライブラリをサブスクリプションにバンドルしています。 Xbox コンソールおよびコンソール用のパック Windows コンピューター。
今後の Developer_Direct ブロードキャストで紹介されるゲームのすべてではないにしても、ほとんどが Game Pass に含まれる可能性があります。
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