NVIDIA は、OBS を利用した Twitch でのビデオ ストリーミングの改善を発表しました
NVIDIA は、CES 2024 で、Twitch と連携したビデオ ストリーミングに焦点を当てた重要なアップデートを発表しました。 今月後半にベータ版のリリースが予定されている次期拡張ストリーミングでは、NVIDIA NVENC エンコーダーを使用して、GeForce RTX と GTX GPU の両方でストリーミング ビデオのパフォーマンスと品質を向上させます。
主な目標は、ビデオ品質を向上させ、遅延を短縮することで、視聴者のエクスペリエンスを向上させることです。 このテクノロジーは新しい標準に基づいており、ストリーミング デバイスの改善されたストリーミング機能を利用して、マルチエンコードされたビデオ ストリームを可能にします。 さらに、可能な場合は AV1 エンコードが可能になります。
NVIDIA と重要なビデオ ストリーミング ツールである OBS とのコラボレーションは、最大 3 つの最大 1080p 解像度での同時ストリーミングを可能にすることを目的としています。 将来の計画には、より高いビット レートのテスト、4K 解像度への進化、最大 4 つの同時ストリームのサポートが含まれます。
注目すべき追加機能は、ロイヤルティ フリー コーデックである AV1 のサポートです。AV1 は、高品質のビデオに必要な帯域幅を削減しますが、ストリーミング デバイスがこの形式のエンコードをサポートする必要があります。 GPU、APU、さらにはモバイル SoC も AV1 デコードで更新され続けるため、視聴者にとっては、このことはそれほど心配ではなくなります。 さらに、AV1 コーデックは NVIDIA ハードウェアに限定されません。
[NVIDIA Studio] NVIDIA GeForce RTX GPU による強化された Twitch ストリーミング (マルチエンコードされたストリーミング) (1,052 ビュー)
彼が説明したように エポスヴォックス強化されたストリーミングは、改良された RTMP (Real Time Messaging Protocol) 仕様に基づいています。 変換されたビデオは、エンコーダー設定、解像度、ビットレート、エンコードパラメーターなどのすべてのパラメーターとともに Twitch に送信されます。 Twitch は接続品質に重点を置いてこれらのパラメーターを評価および検証し、最適な設定を保証します。 これにより、複雑な設定がユーザーではなく Twitch によって直接処理されるため、コンテンツ作成者にとってストリーミングが容易になります。
現時点では、拡張ストリーミングはすべてのストリーマーが一般に利用できるわけではありません。 選択された参加者グループとベータ段階への登録を選択した参加者のみが、この機能に特権的にアクセスできます。 Twitch は、より多くのクリエイターを徐々に参加させる予定です。 いずれにせよ、ビデオストリーミングはこのテクノロジーから大きな恩恵を受けるでしょう。 AV1 ビデオ コーデックの使用が開始されると、AV1 ビデオ コーデックの人気もさらに高まるはずです。
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