4月 23, 2024

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Apple Silicon Mac が Unreal Engine 5 をネイティブでサポートするようになりました

Apple Silicon Mac が Unreal Engine 5 をネイティブでサポートするようになりました

フォートナイト Epic Games によって作成された Unreal Engine 5 を使用すると、誰でも 3D 世界をすばやく構築できるため、ゲームだけでなく、ハリウッドの仮想セットなどにも最適です。 これまで、新しい Mac ユーザーは Rosetta テクノロジを使用して実行してきましたが、Epic は新しいアップデートをリリースしました。 バージョン5.2、これは Apple Silicon 上でネイティブに動作します。 これにより、M1 および M2 Mac のパフォーマンスが大幅に向上するはずです。

Apple ユーザー向けのニュースは他にもあります。 Epic は、Unreal Engine の ICVFX (インカメラ VFX) エディターと連携するバーチャル プロダクション用の新しい iPad アプリ (下) を発表しました。 同社は、「カラーグレーディング、ライトカードの配置、LEDストレージ内のどこからでもnDisplay管理タスクなどのステージ操作を行うための使いやすいタッチスクリーンインターフェイス」を提供すると述べた。 言い換えれば、撮影監督、VFX などは、シンプルでポータブルなインターフェイスから仮想セットの照明などを調整できるようになります。

壮大なゲーム

このアップデートは、App StoreでのFortnite手数料をめぐるAppleとEpic Gamesとの独占禁止法紛争の文脈において興味深いものである。 Apple が iOS アプリの配布において独占権を持っていないと控訴委員会が判断したため、この戦いでは Apple がほぼ勝利した。 2020年、AppleはEpic Gamesの開発者アカウントを停止しようとしたが、後に裁判官によってその動きは阻止された。

Unreal Engine 5.2 アップデートで導入されたその他の新機能には、選択した Unreal Engine アセットを大規模なシーンに追加できる「プロシージャル コンテンツ作成フレームワーク」が含まれており、大規模なワールドの構築をより迅速に行うことができます。 Substrate と呼ばれるもう 1 つの機能を使用すると、ゲームなどのリアルタイム アプリケーションやリニア コンテンツの作成で使用されるオブジェクトの外観と感触をより詳細に制御してマテリアルを作成できます。 Epic は、Rivian の以前のベータ版を使用すると、 メタリック調の外観塗装作業 R1T電気トラックに。

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