4月 13, 2024

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22年前、『キングダム ハーツ』に一生興味を持たれそうになった

22年前、『キングダム ハーツ』に一生興味を持たれそうになった

私たちが彼女に会う前に、彼女のスリッパが地下室に続くコンクリートの階段を叩く音が聞こえました。 「黙ってろ!」 私たちはお互いにシューッと言い合い、二人ともカジュアルなポーズを取り、使い古されたソファに座って、リラックスした落ち着いた雰囲気を作り出しました。 しかし、妹の呼吸は、息を整えようとするときに胸が大きく上がったり下がったりする様子が私たちに明らかに見えました。

「あなたたちがここにいるのは二人とも愚かだということは知っています」私たちの母親は踊り場から叫びました。 「電源を切ってください。さもないとプレイステーションを取り上げます。」 彼女は踵を返して再び階段を登り、スリッパがボス戦のスコアの始まりのようにリズムを刻んだ。

2階の床板が軋む音が聞こえるとすぐに、私たちは活動を再開しました。 一時停止をキャンセルしました キングダムハーツ 妹は地面から巨大なクマのぬいぐるみを拾い上げ、歌いながら空中に投げ始めました。 これが私たちの儀式でした – 私たちが11歳と8歳のとき、 キングダムハーツ これは、プレイヤーである私、妹、視聴者である私たちに挑戦を挑んだ最初のビデオ ゲームでした。 チュートリアルで苦労しました。 私は彼らのシステムを活用するのに苦労しました。 グミシップを拠点間で飛ばすのに苦労しました。 どのボス戦でも苦戦しました。

キングダムハーツ、スクウェア・エニックスによるディズニーをテーマにした RPG で、ゲームからも引用されました ファイナルファンタジー 22 年前の 2002 年 3 月 28 日に発売されたゲーム。これは私が初めて諦めそうになったゲームで、両親も怒らせそうになりました。

写真: スクウェアエニックス

キングダムハーツ それは私にとって初めての大きなゲームへの挑戦でした

覚えておいてください、これは 2002 年のことであり、私がインターネットにアクセスできる前、そして印刷されたガイドブックを知る前でした。 父が私に買ってくれました キングダムハーツ ディズニーとのつながりのおかげで、そして銃、おっぱい、軽犯罪の海の中で彼女がいくらか無害に見えたからです。 しかし、私はスクウェア・エニックスのRPGというゲームのシステムや戦闘に慣れておらず、コントローラーの操作にもまだ慣れていないため、理解するのに苦労しました。

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こうした困難に直面して、普段は私のゲームの取り組みを消極的に傍観している妹が、ゲームの神様を喜ばせようと、ゲーム中に奇妙なダンスを踊ることに頼るようになりました。 戦いがうまくいかない場合、私は彼女に「クマを捕まえてください!」と懇願しました。 そして、彼女は 3 年生として期待されるのと同じくらい優雅に回転したりジャンプしたりし始めます。 頻繁にクマが地下室の天井にぶつかったり、水グラスをひっくり返したり、犬の頭で跳ね返ったりしました。そのすべてが私たちをヒステリー状態に陥らせ、母を呼び出したのです… アルディンリング魂を呼ぶ鐘。

何ヶ月もの間、このルーチンが私たちを消耗させました。私たちは同じバスで同じ時間に学校から帰宅し、ドアに荷物を置き、すぐに階下に走ってプレイステーションの電源を入れ、生活を少しでも進歩させようとしました。 キングダムハーツ。 最初はワンダーランドでの試練を乗り越えて辞めようと思ったけど、結局生き延びた 不思議の国のアリス世界。 それから私は思いました ヘラクレス 惑星が邪魔をするだろうが、私を救ってくれたのはダンシング・ベアの儀式だった。 クレイトンは深い森の中にいた ターザンしかし、私を捨てると脅したのは私たちの世界だけではありませんでした キングダムハーツ 永遠に、しかしそれは私と妹を一生止めました。

ボス戦データベース

ご存知のとおり、ディープ ジャングルに関するすべては、私と妹にとって不正行為の原因でした。 二人の小学生にとって、ターザンラインを伝えることは世界で一番面白いことだった。 そして キングダムハーツ カットシーンをスキップさせなかったので、ディープジャングルでの最後のボスの戦いは私たちを物語の始まりに送りました ソラ、ターザン、クレイトンの30秒のシーン 一日に何度も。 この対話は私たちの柔らかい小さな脳に刻み込まれています。 私たちはスクールバスの窓から「クレイトンじゃない」と叫び、何か悪いことが起こるたびにソラと同じ口調で「ノー」とうめき声を上げ、日曜日のミサ中はゴリラのように信者席で歩き回りました。 私たちはそうでした ターザン-愛らしくて、それは私たちの両親を狂わせました。

最後のボスとの戦いが難しいため、ダンシング ベアの儀式が頻繁に行われ、その激しさは絶えずエスカレートし、最終的にはダンスによって地下室の天井タイルが数枚剥がれたり、誰かが他の人と衝突して怪我をしたりするレベルに達しました。 フルレース中。 母が階下に走って私たちに向かって叫ぶとき、タイルがあったところに黒い空間ができたり、空の隙間の下で妹が恥ずかしそうに笑ったり、私たちのどちらかが床に座って大きくなる塊をさすったりするたびにパニックに陥りました。私たちの頭の上に。 クレイトンのボス戦への再度の試みの落胆的な失敗は、野生で育てられた二人の子供のように振る舞ったために私たちが耐えた罰によって影を落としただけでした。スパイラルノートに100行落書きされたり、プレイデートがキャンセルされたり、さらに悪いことにはプレイステーションの禁止処分でした。

最終的に(いつ、どのようにしてか思い出せませんが)クレイトンを倒し、そこに移りました アラジンアグラバー。 ゲームのこの部分の難しさは減り、クマの儀式はもう必要ありませんでしたが、姉と私はそれでも興奮する方法を見つけました。つまり、ベリーダンスをしながらゲームのスコアに合わせてナンセンスな言葉を大声で歌い、シャツをひっくり返しました。アップして自分自身と融合して、お腹について明らかにします。 ついに乗り越えたとき キングダムハーツ私と父、どちらが楽だったかわかりません。

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