5月 3, 2024

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本当の恐怖はマリオカート×バイオハザードのカメラアングル

本当の恐怖はマリオカート×バイオハザードのカメラアングル

マリオカート スライデン

オリジナル マリオカート 特にモード 7 による特性を理解していない場合は、シリーズの中で最も簡単なゲームというわけではありませんが、それは相対的なものです。 それは良いもので、今でも見やすく、簡単にプレイでき、それが今でも何兆本も売れている理由です。 マリオカート 今日までのゲーム。

でも、もし彼女について何か一つ変えたらどうなるでしょうか。 他はすべて同じにして、ドライバーの後ろにあるトップ スクリーンの表示を切り替えたらどうなるでしょうか… 一連の固定カメラ アングル、まあ昔のことですが 吸血鬼 ゲーム。

こう見えて地獄のようだ。

これを作ったのは、 SNES (特にマリオカート) ハッカー MrL314そして、私がこの作品で一番気に入っている点は、アングル自体の不安を煽る恐怖ではなく、プレイヤーがどこにいるのかを示すために一切の譲歩が行われていないという事実です。 あなたは自分が(この場合)マリオであることを思い出し、最善の結果を期待するだけで済みます(これが、新しいカットごとに、これが氷のトラックであるかのようにマリオが大喜びで滑空するのを見ることができるのに、AIドライバーがそれについて沈黙している理由を説明しています) 。

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