この映画は、オリジナルのファイナルファンタジー VII のクライマックスイベントから 2 年後を舞台にしており、昔ながらのゲーマーにとっては 2006 年の CG 映画です。 ファイナルファンタジー VII: アドベント チルドレン 終了までに私たちが持っていたのは、そう呼んでもいいのであれば、それだけでした。 視覚的には素晴らしいが、物語的には重要ではないが、狂気のアクションシーケンスが含まれていた 今日もすごいですね。 『ファイナルファンタジー VII リメイク』が、プレイ可能なアドベント チルドレン ゲームとしてほぼ成功していることは、最近の状況がいかに優れているかを証明しています。
したがって、アドベント チルドレンがスクウェア・エニックスの伝説的なデザイナー、野村哲也氏の頭の中にあったことを知っても驚くべきことではありません。 野村氏はオリジナルの FF7 l でモンスター デザイナーとして働き、その後アドベント チルドレン (およびキングダム ハーツ) の監督を務めることになるので、ここには楽しい一貫性があります。 現在、野村氏は、『ファイナルファンタジー VII リメイク』、『リバース』、そしてまだタイトルのない第 3 作目のディレクターとして、長年のファンが長年夢見てきたことを確認しました。
との広範なインタビューで、 ウォッチマン野村「最後までプレーすれば」 [of the trilogy]、リンクされます [to Advent Children]だから、それについては心配する必要はありません。」
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