12月 2, 2022

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モンキーアイランドに戻ると、最初のショットでとても気の毒に見えます

モンキーアイランドに戻ると、最初のショットでとても気の毒に見えます

崖の上にいるGebrachは、非常に見慣れた光景の中で、あごひげを生やした男と火のそばで話していました。

スクリーンショットDevolver Digital

今朝奇妙にリリースされたニンテンドーダイレクトミニのおかげで、私たちはついにロンギルバートの映像を見ることができます モンキーアイランドに戻る。 ゲームに関するたくさんの情報とPRがありましたが 4月の発表以来演奏したときにどのように見えるかを垣間見るのはこれが初めてです。

GuybrushThreepwoodの俳優であるDominicArmatoが戻ってきてナレーションを付けたゲーム内アートの後で、今朝の公開はゲームからの一連のやや落ち着いたクリップに変わり、キャラクターとそのアニメーションの滑らかな外観を披露します。

どちらかといえば、アートスタイルはダブルヴァインがとても美しいことを思い出させます(しかし最終的にはひどいです) 壊れた年齢、だから、美しさに合ったストーリーとパズルを手に入れてほしいです。

この試合を見越して私がどれほど心配しているのかは言えません。 オリジナルを手に入れるのに十分な年齢の人のように モンキーアイランド ゲームは10代の一部を定義します。それは、記憶と郷愁の渦巻くマッシュであり、それらを見るにはあまりにも貴重な財産にします。

それから再び、それは一種の愛の欠如として生き残りました(実際には不当にいたずら) 猿の島からの脱出 2000年には、2009年のTelltaleの厳しい平均が モンキーアイランドテイルズ、おそらくこの時点で私たちが本当に探しているのは最初の権利です 良い 約25年前の1997年からシリーズに登場。

現時点では単なる憶測ですが、予告編は、偉大な海賊のガイブラシ・スリープウッドの役割を演じるだけでなく、 戻る また、剣士、船長、離島区知事のアイリーン・マーリーを演じているのを見かけるかもしれません。 この予告編は何ですか? 番号 ゲームが実際にどのようにプレイされるかを見せてください。私の最大の懸念事項があります。 最近では、誰もが適切なポイントアンドクリックインターフェイスを非常に恐れており、代わりに、コントローラーの1つのボタンで機能するように、タイプを慢性的に単純化して無力にしようとしています。 モンキーアイランド クリエイターのロンギルバートは、2017年の最後のゲームで、ルーカスアーツのクラシックなアクションベースのインターフェースに戻る自信を持っていました。 シンブロイドパーク、しかし私は、この最も有名なプロジェクトで彼がそうすることを誰もが失敗することを許さないのではないかと心配しています。

ゲーム自身のウェブサイトには、「古典的なアドベンチャーゲームのコントロールの巧妙な進化。状況に応じたインタラクション、インタラクティブなダイアログツリー、使いやすいインベントリシステム」が含まれると書かれているので、好きなように作成してください。 何でもかまいません まさに私が望むもの、最近の多くの例で基本的にゲームをプレイするものに。

プロットは、シリーズへのギルバートの最後の参加の終わりからピックアップされます、 モンキーアイランド2:ルチャックの復讐、しかし幸いなことに、彼は3番目のゲームの最高のアドオンであるMurray’sTalkingSkullを組み込むのに良い意味を持っています。 GilbertとGrossmanが書いているので、高い期待を抱くのには十分な理由がありますが、2番目のゲームを最初のゲームよりも面白くしたTimSchaferの要素が欠けています。

リリース日はまだありません。漠然とした「2022」だけで、もちろん「2023」に簡単に移行できます。 予告編にサウンドクリップがないことから、これは私が望むよりも遠いのではないかとこっそり疑っています。

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