4月 27, 2024

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マイクロソフトはアクティビジョンの合併を救うのに苦労している、ソニーの抗議は「その利益に役立つ」と言う

マイクロソフトはアクティビジョンの合併を救うのに苦労している、ソニーの抗議は「その利益に役立つ」と言う

ズーム / Xbox シリーズ S 本体。

ゲッティ イメージズ | SOPA の写真

マイクロソフトは、それを無視してソニーと英国の規制当局を批判しました 提案された買収 Activision Blizzard から、英国は「自らの利益に役立つ」ためにソニーの主張に頼りすぎていると述べています。

先月の英国競争市場庁 (CMA) この取引により、687億ドルが送金されました フェーズ 2 の実現に向けて、統合の禁止または事業の一部の売却が必要になる可能性があります。 資本市場庁は本日、声明を発表しました 全文 紹介の決定の、そしてマイクロソフトは Ars に エグゼクティブサマリー 規制当局への最新の対応から。

ソニーはマイクロソフトが撤退する可能性があると主張した コール・オブ・デューティ プレイステーションから、 いう Activision Blizzard ゲーム シリーズを PlayStation で、現在の契約から少なくともあと 3 年間は維持するという Microsoft の申し出は不十分です。

マイクロソフトは、英国の規制当局に提出した書類の中で、PlayStation は「20 年以上にわたって最大のコンソール プラットフォームであり続けている」と述べており、現在のマーケット リーダーが、明確で永続的な市場力を備えていることを「示唆する」ことは「信用できない」と述べています。 Microsoft は、CMA に対する回答を続けて次のように述べています。

要するに、ソニーは架空の差し押さえ戦略を採用する傾向がなく、誤って参照するという決定は、ソニーのセルフサービス データに基づいており、その重要性を大幅に誇張しています。 コール・オブ・デューティ 競争力のあるソニーの明白な能力を無視している。 この理論に対する CMA の評価は、ゲーム業界が「ダイナミック」であるという紹介の決定における CMA の認識を無視しています。 ソニーは競争の激化を歓迎しないかもしれませんが、適応して競争する能力を持っています。 プレーヤーは最終的に、この増加した競争と選択肢から利益を得るでしょう。

マイクロソフト: コール・オブ・デューティ 誇張された恐怖

マイクロソフトは今週、CMA のフェーズ 1 分析に対する完全な回答を提供しました。 完全なドキュメントはまだ公開されていませんが、Microsoft は本日、エグゼクティブ サマリーを公開しました。

「CMA の危害理論は、1 つの包括的な懸念に関連しています。それは、Activision Blizzard のゲームのカタログです。 コール・オブ・デューティ フランチャイズ – これにより、Xbox はゲーム市場で競合他社をしのぐことができます。 Microsoft の回答は、この懸念は見当違いであると述べています。 「紹介の決定は、市場参加者が利用できる人気のある多様なゲーム コンテンツの目もくらむほどの配列を認識できず、ゲームで競争するための Activision Blizzard コンテンツの重要性を誇張しています。」

マイクロソフトは、「次のことを計画しています。 コール・オブ・デューティ フランチャイズは、カウンター リアリティの場合よりも多くの方法で、より多くのプレーヤーが利用できます。 同社はまた、ソニーが「市場シェアを失うことを恐れずにコンソールの価格を上げる」ことで市場支配力を行使していると述べた.

Microsoft はまた、Sony による最近のゲーム スタジオの買収についても言及しました。 運命2-バンジーメーカー。 ソニーも少数株主 エルデンリング壮大なソフトウェアとゲームのメーカー。 「2021 年には、PlayStation には 280 以上のファースト パーティとサード パーティの独占タイトルがありました。これは、Xbox のほぼ 5 倍です」と Microsoft は述べています。

本日、ソニーに連絡を取り、回答が得られたらこの記事を更新します。

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