4月 19, 2024

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バンダイナムコはエルデンリングのパフォーマンスの問題についてお詫びします•Eurogamer.net

EldenRingのパブリッシャーであるBandaiNamcoは、ゲーム、特にPCでのさまざまなパフォーマンスの問題を認識しています。

Eurogamerが今朝早く報告したように、 Elden Ringは現在、その広範な批評家の称賛にもかかわらず、Steamユーザーに対して「混合」評価を持っています。 多くの否定的なレビューは、PCでのゲームの現在の視覚的な不透明度を示しています。

昨日、 Digital Foundryは、この目に見える吃音を、発見した多くの問題の中に挙げました。 現在の1.02パッチが適用されたゲームの初期評価中。 詳細については、以下をご覧ください。

さて、バンダイナムコは、発売時に待望のエルデンリングをプレイする際にプレイヤーが直面した問題を嘆きました。

バンダイナムコのスポークスマンは ブログ投稿

「ご不便をおかけして申し訳ございませんが、しばらくお待ちください。」

今後のパッチで「レビューされる」項目のリストには、マウスの感度に関する問題と、「Steamアカウント名が2バイト文字に設定されている場合」のEasyAnti-Chatに関する問題が含まれます。 どちらも「近い将来」にパッチを介して解決される予定です。

バンダイナムコは、「フレーム現象など、プレイ中のパフォーマンスに関する問題については、さまざまなコンピューター環境やプラットフォームで快適にプレイできるよう、常にゲームの改善に取り組んでいきます。

PCバージョンの場合、グラフィックカードドライバを最新バージョンに更新すると、パフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。

最後に、バンダイナムコは、プレイ中またはレストモード中にコンソールが予期せずシャットダウンした場合にPS5ゲームの節約に影響が出るという問題を認識しています。 これも修正で対処されます。

「パッチがリリースされるまで、定期的にゲームを終了して手動でゲームを保存してください」とパブリッシャーはアドバイスしました。 オプションボタンでシステムメニューを開き、「ゲーム終了」を選択してゲームを終了すると、ゲームデータが正しく保存されます。

これらのパッチがいつ到着するかについての情報はまだありません。

昨日書いた、 デジタルファウンドリ チームは、PCバージョンのElden Ringには、「深刻で気が散る時間枠のスタッターの問題」など、「すべてのグラフィカルプリセットのすべてのハードウェア構成に影響を与える」問題があることに気づきました。

「ファイナルファンタジー7リメイクやヘイローインフィニットのような同様の問題を抱えた他のタイトルで見たように、PC版のエルデンリングに時間を費やす前に、さらにパッチを待つのは理にかなっているかもしれません」とデジタルファウンドリーは結論付けました。

今週初め、EurogamerはPlayStation 5でゲームをプレイした後、EldenRingに珍しい基本メダルを授与しました。 EurogamerのEldenRingレビュー

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