5月 24, 2024

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スプラトゥーン 3: サイドクエスト レビュー (Switch eShop)

スプラトゥーン 3: サイドクエスト レビュー (Switch eShop)

スプラトゥーン 3 のサイドクエストは 2023 年に公開されて以来、手の届かないところにぶら下がっていましたが、DLC のウェーブ 2 がついにスプラトゥーン 3 エキスパンション パス所有者に到着しました。 スプラトゥーン 2 のオクト・エキスパンションのリリースからほぼ 5 年後、エージェント 8 の物語はメンバースの鈍く色のない世界で続きますが、この特定の駅に行くのに電車賃を払う価値はありますか?

正直に言うと、Side Order はローグライトです。つまり、勝利を達成するには、一連の半ランダムなレベルを順番にクリアする必要があります。 狩り? ライフがなくなると、すぐに最初に戻されます。 ローグとは対照的に、種名の「t」に注目してください。いいね!ボーナスと祝福のロックを解除して、タワーでの後続の各ラウンドを少し簡単にすることができます。

これは実証済みの公式であり、典型的なスプラトゥーンのやり方でうまくいきます。 美しい 基本的なゲームメカニクスを備えています。 ロードアウト (ゲーム内では「プレート」として知られ、それぞれのプレートには宇宙内のキャラクターの魂の一部が含まれています) を選択したら、大きな塔の各フロアに取り組みます。各フロアで、カラフルなチップとスイートビーンズの形でステータスの小さなブーストが解除されることに気づくでしょう。それらは必要になります。

スプラトゥーン 3: サイドクエスト レビュー - スクリーンショット 2/5

サイドの注文は、 難しい。 マリーナを永久にアップグレードするか、オプションが提示されたときにより簡単な難易度のデッキを選択することで難易度を緩和する方法がありますが、経験豊富なイカや子供でも苦労するでしょう。 それは不可能ではありませんが、上層階に到達すると、汗だくで罵倒されるセッションが予想され、表示されるランダムなカラースライドはあまり役に立ちません。 とにかく Run Speed Up をくれ、この愚かなゲーム。

ただし、それだけの価値はあります。 ローンチの失敗を乗り越えて最終的に頂上に到達するまでの満足感 (そしておそらく最後のボスに死ぬまで) は非常に中毒性があり、一度それを達成すると、別のボードに飛び込みたくてたまらなくなるでしょう。必要最低限​​のスプラチャーチャージャーではなく、強力なスプラリングを使用する場合。

しかし、ローグライトは、その多様性と、あなたを驚かせ、テストする能力によって生きるか死ぬかが決まります。Side Order では、状況は少しバラ色になります。

誤解しないでください、それにはたくさんの種類があります 一部の地域; たとえば、まったく同じカラー パレットを使用している場合でも、選択したカラー チップによって、ある再生が別の再生とは完全に異なって見えることがあります。 基本的に敵を狙撃して非常に安全な距離から大ダメージを与えることができるスロッシャーを作成したり、(はるかに大きな)バケツで地面をインクで覆い、そこを歩き回る必要がある敵を毒して殺したり、バケツを無視したりすることができますほぼ完全にメインを維持し、充電を続けるだけで、ラグがほとんどまたはまったくない状態でタスクを実行できます。

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あるいは、Pearl Drone にすべてを任せて、敵が死亡したときに爆弾を投下させて連鎖反応を引き起こしたり、音速で回転して敵が決して近づくことができないようにしたりできます。 信じられないほどの数のオプションがあると言えば十分です どうやって 各フロアをクリアしました、とても楽しいです。

残念ながら、床自体は残念ながら早く乾燥してしまうようです。 先ほど述べたように、これらの目標を達成する方法は毎回変わる可能性がありますが、可能な目標は合計で 5 つしかないため、数ラウンドにわたって何度も繰り返すことになります。 これ以外にもマップはたくさんありますが、どのマップでもターゲットを受け入れることができるマップもあれば、1 つに限定されるマップもあるようです。

ボスレベルも同様で、10階ごとに発生します(最終ボスは30階)。 素晴らしい戦いであり、さまざまな方法でプレイするのは楽しいですが、グループ内の総数は少ないです 三つ。 非同期ロンドは戦うたびに奇妙で大きな音を楽しむことになりますが、このジャンルのデザインは繰り返しのプレイスルーを必要とするため、もっと見てみたいと思っています。 また、パレットやカラー スライドにも同様の柔軟性と多様性を与えます。

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目標とマップによって状況が変わるエリアが 1 つあり、それは奇妙な機会に危険フロアが発生する場合です。 これらにはそのようにフラグが立てられており、無視することもできますが、無視すると後で再び表示され、避けられなくなる可能性があります。 マップが突然暗闇に包まれたり、最初から敵のインクで完全に覆われたり、パール ドローンが昼食に出かけたりしたために、キャリアを失う可能性は間違いなくエキサイティングであり、たとえ目的とマップが同じであったとしても前に設定したように、これにより危険が増すため、大きな靴を履かざるを得なくなります。 場合によっては、これらの危険床が一度に複数のアクティブな効果をもたらすことがあります。 ゾーニックス。

DLC がすべてをモノクロ ミックスに変えること、そして必要なカラー パレットが非常に限られていることを考えると、Side Order がいかに退屈しないように見えるかは印象的です。 シンプルなオフホワイトの背景、ジェレトンの敵の空白のような黒いインク、そしてそれが風景に課す過剰な色の線の間の明確なコントラストは、本当に特別なものです。

パフォーマンスも素晴らしいですが、おそらくそれは予想されていました。 ゲームは 60fps という目標から安定しているように感じられますが、その目標を維持するために、遠くの敵が低いフレーム レートで実行されていることに気づきました。 画面上で起こっている混乱の量は、文字通り私たちがそれに気づくだけであることを意味します 一度 でも、フェアプレーだよ、任天堂。

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そして音楽、 ああ、音楽だ! シリーズとしての『スプラトゥーン』は、あらゆるジャンルのバンドにとって馴染み深いものではありますが、Side Order にはこれまでで最高のものがあるかもしれません。特に 1 つのトラックは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のガーディアンの戦闘音楽を彷彿とさせます。 はい、冷や汗をかきました。

結論

Splatoon 3: Side Order は Splatoon 3 への優れた追加であり、前作よりも強力なアイデンティティを与えるのに役立ちます。 ステージや目標にはもっと多様性があることを望みますが、武器で利用できるオプションの数とそのアップグレード方法により、何も問題が起こらないことが保証されます。 また 反復的。 私たちは何度も何度も戻ってきて試してみることにしました たった1回の実行 それが 5 になったので、それ自体が物語っているはずです。 スプラトゥーンファンは大喜び、これもまた贈り物です。

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