3月 28, 2024

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スカーレットとパープルで強力なポケモンを育成する秘訣

ポケモントレーナーがテラオーブを充電し、頭の上に持っているのが見られます.

ポケモンをトリガーする方法は、テラスタライズだけではありません。
スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

ほとんどのプレイヤーにとって、 ポケットモンスター ゲームは、敵の弱点を攻撃し、その 1 つのナイス ショットを記録する単純な問題です。 しかし ポケットモンスター 競技を始めると、信じられないほど圧倒されることがあります。 Ⅳとは? 他のよりカラフルで精巧なキツネのグループに進化できるかわいい茶色のキツネではないにしても、電気自動車とは何ですか?

実際、彼らは、競争力のあるプレイヤーが好みのモンの最も強力なバージョンを作成するために微調整したりいじったりするのが好きな、隠された数字と逆算を参照しています。 EVとIVは電圧値と奇数値の略です。 これらの隠された数字は、6 匹のポケモンのステータスの最終的な状態を決定し、それらがどのように機能し、どのように影響を与えるかを理解することで、競争力のある戦闘で優位に立つことができます. 詳しく見てみましょう。

生徒たちのグループがパートナーのポケモンと一緒に、ポケモンの戦いのクラスに参加しているのが見られます. 教官は戦場の真ん中に立ち、生徒たちは傍観者として耳を傾けます。

聞いて、学生たち! あなたのポケモンを最高にする方法を学ぶ時が来ました.
スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

Evieじゃない…EV!

ボルテージ値の操作は、ポケモンを繁殖させている間にポケモンを何にさらすかに完全に依存するため、かなりの時間の投資です。 各ポケモンには、6 つのステータスすべてに分配する合計最大 510 EV ポイントがありますが、各インスタンスは個別に 252 EV しか持つことができません。

ビタミンや羽などのアイテムを使用して EV をレベルアップし、特定の各ステータスを向上させることができます。 ビタミンは、個々のステータスを 10 EV ずつ上げるため、すぐに最も効果的です。 前 ポケモンソード そしてその シールドビタミンはポケモンの最初の100 EVまでしか効果がありませんでしたが、現在、これらのアイテムは個々のステータスを最大252に増加させます.羽はそれほど強くなく、EVを1ポイントだけ上げます. ここまでは非常に単純ですが、ポケモンが戦闘でトレーニングするときに EV に影響を与えるには、もう少し計画が必要です。

戦う各ポケモンは、倒すと特定の EV ブーストを付与します。多くの場合、基本ステータスが反映されます。 ステータスごとに獲得できるEVの量は、戦っているポケモンの強さに依存します。 たとえば、あなたのポケモンがピチューを倒した場合、あなたのクリーチャーの速度ステータスに 1 EV ポイントが追加されます。 ただし、完全に進化したライチュウと戦っている場合は、スピード EV ポイントが 3 つ与えられます。 必要に応じて、疑いを持たないピチューのグループを倒してポケモンのスピードEVを上げることができますが、より強力なポケモンと戦っている場合は、ステータス制限の252に早く到達します.

ただし、一部のポケモンは、ライチュウのように一度にすべての EV を空にしない場合があります。 たとえば、Butterfree を見てみましょう。 その 3 つの車両は、特攻と特防に分かれています。 したがって、個々のステータスのいずれかを求めて戦うより優れたポケモンが存在しますが、EV のスプレッドを獲得するポケモンを倒すことは、一度に複数の EV を上げる方法です。 それは、統計を増やす目標と、どのように時間を費やしたいかの問題です.

電気自動車の注目すべき点の 1 つは、それらが最新であることです。 ポケットモンスター ゲームでは、戦闘後にパーティー全体が経験を積むことができ、獲得した EV は、フィールドにいなくても、経験を積むにつれてパーティー全体で共有されます。 そのため、直接使用していなくても、これらの戦闘の影響を受けるため、何のために訓練しているのか、どのポケモンが戦闘に参加するのを待っているのかに注意してください.

EVのグラインドには時間がかかる場合がありますが、EVの速度を上げるパワーアンクレットやEVの防御力を高めるパワーベルトなど、特定のステータスに関連付けられたパワーアイテムをポケモンに装備することで、特定のEVステータスを上げるプロセスをスピードアップできます. これらのアイテムはすべて、Delibird Presents ストアでそれぞれ 10,000 ドルで購入できます。

アボマスノウの隣に立ち、降雪地帯で男性と話しているコーチ。 しゃべる泡は言います、 "オーバートレーニング! ここに持ってきて!"

これは、あなたのポケモンの男が統計の自然な欠点を克服するのに役立ちます.
スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

「生まれた環境は関係ありません。」

IV として知られる奇数値は、もう少し複雑です。 IVは基本的にポケモンの遺伝子であり、特定のポケモンに固有のステータスブースターであり、0ポイントから31ポイントの範囲です. かつて不変であった、 ポケットモンスター シリーズは、長年にわたってそれらに影響を与えるためにさまざまな手段を実装してきました。

レベル 100 のライチュスが 2 体いて、1 つは IV 速度が 31 で、もう 1 つはゼロであると想像してください。 この 2 つの ryco をまったく同じ方法でトレーニングし、同じ EV ビルドを育成したとしても、31 スピード IV で生まれた方のスピード レーティングは、他方よりも 31 ポイント高くなります。 多くの競争力のあるプレイヤーは、親ポケモンが子孫に基づいてより高い IV を渡すため、ポケモンを繁殖させて最適な IV に到達しようとします。

現代のゲームでは、 ポケットモンスター プレーヤーに「クイック トレーニング」を行って、ボトル キャップの支払いを増やすことができるようにします。 これは、モンテネベラのような場所で行うことができます カーマイン そしてその バイオレット 街のポケモンセンター近くにいるトレーナーに話しかける。 ボトルキャップは入手困難な場合がございます。 パルデア周辺のデリバード プレゼンツで購入できますが、1 杯 20,000 ドルと非常に高価です。 高レベルのテラレイドでも獲得できますが、多くの場合ランダム ドロップです。 したがって、ハイパートレーニングを使用できるようにすることがより緊急に感じるかもしれませんが、それらのボトルキャップを取得するには時間がかかる場合があります. アップロード。

ポケモン バイオレットの画像は、努力値を含むライチュウの動きと統計を示しています.

私のライチュウは EV/IV 用に最適化されていません。見ているリストを表示しているだけです。 私に怒鳴らないでください。 彼はいい子です。
スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

それがポケモンの性質だと伝えてください。」

しかし、ポケモンの EV と IV が何であれ、いくつかの追加要因によって、それらが他のビルドと比較して一部のビルドで本質的に効果的であるかどうかが決まります。

各ポケモンには、クリーチャーを繁殖させるにつれて成長する種に固有の基本的な統計のセットがあり、これらの数値の方向は、EV と IV の表示方法によって決まります。 ライチュウの基本的な統計は、彼を特別な高速で攻撃主導のポケモンとして配置しました. 彼女の基本速度は 110 で、彼女の特殊攻撃のステータスは 95 で、基本的な物理攻撃の 85 を上回っています。

これは、どの攻撃を学習するのがおそらくより効果的かを判断するのに役立ちます。 物理攻撃力はそれなりにあるが、一見してライチュウは特攻がメインのはず。 EV とモーターを理解することで、これらの指標を変更したり、少なくとも欠点を補ったりすることができます。 ライチュウの物理防御ベースは他のものよりもはるかに低く、50までしか下がらないので、それを補うために、ハイパートレーニングでIVをレベルアップするか、物理防御のEVを自然に上げるポケモンと戦うことで、彼女を助けることができます.物理防御力。 少し。 しかし、これらの基本的な統計は、EV の分割方法に影響を与える可能性のある別の要因、つまり自然によって影響を受ける可能性があります。

種としてのグローバルな基本統計に加えて、遭遇するすべてのポケモンにも性質があります。 これらは、ポケモンの個性を感じさせる方法としてステータス概要画面に表示されますが、1 つのステータス増加と 1 つの低いステータスもマークします。 そのため、一部のプレイヤーは、自分が望むビルドに最も望ましい性質と基本分布を持つポケモンを取得するために、複数のバージョンのポケモンを繁殖させます。

全部で25の自然があります ポケットモンスター 現在のゲーム、および増減する統計は次のとおりです。 私の秘密:

ハーディ:変わらない
孤独:攻撃/防御
ブレイブ:アタック/スピード
一徹:攻撃・特攻
ブラット:特攻・特防
太字:防御/攻撃
従順:変わらない
リラックス: 防御 / 速度
悪意:防御/速度
怠惰:防御・特防
シャイ:スピード/アタック
速攻:スピード・防御
Jad: 変わらない
ジョリー:スピード/特殊攻撃
ナイーブ:スピード・特防
控え目:攻撃・特攻
中:特攻・特防
冷静:特攻・速さ
シャイ:変わらない
ラッシュ:特攻・特防
クールダウン: 特防/特攻
ナイス:特防・特防
恥知らず:特防・素早さ
注意:特防・特攻
奇妙: 変更なし

自然そのものは不変ですが、 そしてその シールド 関連する統計の分布を変更できる新しいアイテムのセットであるミントを導入しました。 たとえば、モデストミントはポケモンの特攻を増加させますが、ポケモンの性質が変化したかのように攻撃ステータスを減少させます。 これは、あらすじで彼らが話している実際のキャラクターを変更することはありませんが (洗脳になります)、あなたが考えている競争スキームのために統計を微調整することができます.

草むらでカメラに向かって微笑むライシュ。

EV/IVを変更するつもりだと伝えたところ、彼は喜んでくれました。 コタク レビューは、最適化されていないデザインのためにそれを燃やすことはありません.
スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

人によってボケ味が違う

これらの可動部分はすべて、追跡するのが大変な場合があり、これらのメカニズムは、より競争力のある患者のために実際に存在します. ポケモンを必要な競争力のある状態にして、バトルで優れているのを見るのは価値がありますが、チームの数を正確に取得するための大きな時間の投資でもあります. でも競争の世界に興味があるなら ポケットモンスターEV と RF を理解することは、ランドスケープのこの側面が自分に適しているかどうかを判断するのに適しています。 そうでない場合でも、ランニングなどのクールなテラレイドを友達と行うことができます リザードン1がたまたま入っている カーマイン そしてその バイオレット すぐに.

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