12月 4, 2021

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スイッチ:日本のゲームメーカーの任天堂は、チップ不足の迅速な解決策を見つけていません

日本のビデオゲームメーカーの責任者は金曜日に、ニンテンドースイッチエンジンを構築するために必要なコンピューターチップの不足は、すぐには解決できない深刻な問題であると述べました。

古川俊太郎氏は記者団に対し、「状況は非常に緊張しており、将来は不透明だ」と語った。

古川氏によると、多くの製品の生産に影響を与えるコンピューターチップの不足が、任天堂の3月からのスイッチ販売予測を2550万台から2400万台に引き下げる決定の背後にあるとのことです。

彼は、次の会計年度以降の計画を予測することはまだ難しいと言いました。

コロナウイルスの流行に関連する製造および出荷の混乱は、電子機器メーカー、自動車メーカー、および他の多くの業界に影響を及ぼします。

京都を拠点とする任天堂。 チップがないことは、次のゲーム機の設計作業にも影響します。 任天堂はスイッチに対応するデバイスを開発しているが、いつ販売が開始されるかは明らかにされていない。

同社のスターゲームデザイナーである宮本茂氏は、モバイルデバイス向けのアプリケーションを含むソフトウェア開発は、このような問題によって妨げられていないと述べた。

宮本氏によると、スーパーマリオの映画は、USスタジオイルミネーションと組み合わせて、2022年12月まで公開されないという。 他の画像が機能している可能性があります。

任天堂は、任天堂が自社のゲームに興味を示すように人々を動機付けるのに役立つ製品とテーマパークを望んでいると古川氏は語った。

任天堂は、独自のゲーム機を提供しているMicrosoftCorpやSonyCorp。などの長年のライバルや、NetflixやGoogleなどの初心者からゲームまでの競争に直面しています。

同社は木曜日に、感染症で家に足止めされていた人々が製品に戻った前年度から大幅に利益が増加したことを主な理由として、上半期に19%の利益の減少を記録した。 任天堂の4〜9月の利益は1,718億円(15億ドル)減の2,130億円。

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かけ山ゆりはツイッターhttps://twitter.com/yurikageyama

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