4月 19, 2024

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DigimonSurviveがMetacriticのレビューを取得

DigimonSurviveがMetacriticのレビューを取得

写真:バンダイナムコ

バンダイナムコ デジモンサバイバル それは先週の金曜日に発売され、多くのデジモンファンがゲームのコピーを手に入れようと急いでいました。 Xbox One、PS4、Switch、およびPCでは、ゲームはビジュアルノベルの要素といくつかの戦略的RPGを組み合わせており、非常に異なるデジモンです。

ただし、この非常に遅れたDigimonゲームを手に入れることに一部のファンが興奮しているにもかかわらず、DigimonSurviveは現在Metacriticでレビュー中です。 ゲーマー レポートによると、ユーザーは自分の意見を共有し、ゲームを記録するために集約Webサイトに群がっています。 週末に、ユーザーのポイント バージョンの切り替え それは1.6に下がり、TheGamerがそれを発見するまでに、4.3に少し跳ね上がっていました。

サイトに投稿された否定的なレビューは同じ感情を共有しているようです。 プラットフォームの4ページすべてにコメントを書き写したあるユーザーは、「まったく無関係なVNのものがロードされていなければ、本当に楽しめるDigimonゲームになるだろう」と述べています。 他の人はツイッターで、レビュー爆撃は「誤解を招くマーケティング」によるものだと述べています。

いつ ゲームはもともと発表されました 2018年、バンダイナムコは、デジモンサバイブは「2Dと3Dを多くのジャンルで組み合わせたサバイバルSRPG」になると発表しました。 そして、いくつかのインタビューで、デジモンサバイブのプロデューサーであるハブカズマサは、ゲームは「インタラクティブなデジモンアニメ」のようなものになるだろうと説明しました。

ただし、ジャンルの組み合わせと初期のマーケティング手法のいくつかは、いくつかの混乱を招きました。 ゲームのプロデューサーは、最近Digimon Conとして、ゲームは「70%のビジュアルノベルと30%の戦略RPG」であると説明しましたが、何かが期待どおりでない場合、人々は失望していることを理解できます。 現代のマーケティングはまた、ゲームとインタラクションの部分を強調しています。

ただし、ゲームのファンはこれを受け入れず、4つのプラットフォームすべてでMetacriticでのゲームのユーザースコアを高めるために団結しました。

あるレビュアーは、「このゲームの不必要な憎しみをすべて理解しているわけではない。最初はビジュアルノベル、次にSRPGだ」と語った。 もう1つは、10/10のレビューで、「ビジュアルノベルが好きなら、このゲームが好きになるでしょう。戦闘RPG戦略ゲームが好きなら、このゲームが好きになるでしょう。あなたがここにいるだけなら、でも戦いなさい、これは難しい売りかもしれない。」

この前向きな後押しは当分の間助けになっているようです。 これを書いている時点で、Switchのバージョンは180のユーザー評価のうち7.1にアップグレードされています。

現在、ゲームの独自のレビューに取り組んでいます-ゲームのレビューコードは最近リリースされました-それまでの間、姉妹サイトをチェックしてみませんか プッシュスクエアインプレッション このハイブリッドビジュアルノベル/戦略RPGから?

Digimon Surviveのバランスの取れたゲームプレイに満足していますか? ゲームを開始する前に、より多くのインプレッションを待っていますか? 知らせてください!

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