4月 19, 2024

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Blizzard は、Diablo 4 ベータ版の待ち時間に「積極的に取り組んでいます」

Blizzard は、Diablo 4 ベータ版の待ち時間に「積極的に取り組んでいます」

ブリザードは、今週末のディアブロ 4 オープン ベータ テストに参加するために最大 1 時間列に並んだプレイヤーを残した後、プレイヤーの忍耐に感謝しました.

に掲載された声明では、 ゲームの公式フォーラムコミュニティチームは、問題に「積極的に取り組んでいる」ことをプレーヤーに保証し、「プレーヤーの流れを増やし」、いくつかの停止の問題が解決されたら待ち時間を減らすことを約束しました.


ディアブロ 4 リリース日トレーラー.

数時間後に投稿されたアップデートで、コミュニティ マネージャーの PezRadar は、「アーリー アクセス ベータの週末に対する圧倒的な反応」に対して全員に感謝し、チームが「追跡し、積極的に取り組んでいる」ことを再確認しました。 、RAM 使用量とモジュール 高度なグラフィックス処理。 チームは、「ゲームから削除されたプレイヤーが、チームが存在しないというエラーを受け取る」という問題も認識しています。

「チームはこれらの特定の要素などに対処しますが、キュー全体でゲームへのプレイヤーの流れも管理します」と Pease 氏は付け加えました。 「多くのプレイヤーがゲームへのログインに成功していますが、一部のプレイヤーが予想よりも長い待ち時間を経験していることを認識しています。

「私たちはサーバーの安定性を改善し続けているため、プレイヤーは待ち時間が継続的に改善されることを期待しています。」

声明は、チームが「今夜も夜も作業を続ける」ことを強調し、ベータ期間中に「追加のアップデート」を提供することを約束して締めくくった.

ICYMI、Diablo 1 および 2 の共演者である Eric Sc​​haefer は、「アクション RPG のジャンルを再定義する」ために Moon Beast Productions に参加しました。

シェーファーは、業界のリーダーであるピーター・フーとフィル・シェンクと共にチーフ・クリエイティブ・オフィサーに就任し、スタジオの未発表のアクション RPG の「クリエイティブ・ディレクションをリード」します。

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