4月 20, 2024

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マイクロソフトは、買収が承認された場合、任天堂がCall of Dutyを買収すると述べています

サスペンション

マイクロソフトは、Activision Blizzard によって発行された Call of Duty フランチャイズを初めて任天堂に提供する契約に署名しました。同社は火曜日の夜、Activision Blizzard の買収の承認待ちであると発表しました。 この契約は、Activision Blizzard の 687 億ドルでの買収について連邦政府の承認を待っている Microsoft が、人気の一人称シューティング ゲーム シリーズを Nintendo Switch で 10 年間利用できるようにすることを保証します。 また、Steam PC ゲーム ストアで Call of Duty を維持するための 10 年間の契約も発表しました。

この契約では、コール オブ デューティのタイトルが Nintendo Switch で利用可能になる最初の年は指定されていません。 新しい Call of Duty バージョンは Nintendo Switch に最初に登場する可能性が高いですが、Microsoft Gaming の CEO である Phil Spencer はワシントン ポストのインタビューで、どのタイトルが Switch に登場するかを確認するにはポートフォリオ全体を検討する必要があると語っています. コール オブ デューティが最初にスイッチに登場する日付はまだ決まっていません。

「あなたは想像することができます [the deal] 規制当局によってブロックされていなかった場合、その日に閉鎖され、それを達成するための開発作業を開始するにはしばらく時間がかかる可能性が高いとスペンサー氏は、合併がおそらく2023年6月に閉鎖されると言及した. 「このリズムに慣れたら、私たちの計画は次のとおりです。 [a Call of Duty game] PlayStation、Xbox、PCで発売され、同時にNintendoでも利用できるようになります. “

スペンサー氏は、Microsoft が所有する「マインクラフト」などのタイトルが、さまざまなプラットフォームにゲームをもたらす経験をどのように経験しているかの例として、Switch に登場したことを挙げました。

スペンサー氏は、「マインクラフトでも同じことを行い、Nintendo Switch とシリコンでゲームを適切に実行し、プラットフォームを完全にサポートするために特定の作業を行います」と述べています。 「PlayStation 5で出荷するときも同じです。」

スペンサー氏は、Switch がコール オブ デューティをスムーズに実行するのに十分な技術仕様を備えているかどうかを尋ねられたとき、「マインクラフトとコール オブ デューティは 2 つの異なるゲームです。しかし、任天堂でゲームを入手する方法や、複数のプラットフォームを対象とする開発チームをどのように運営するかということからすると、それは実験。

Spencer 氏は、任天堂と Microsoft の間の契約は 10 年を指定していると述べました。その期間はプレイヤーにとって快適であり、両社は引き続き協力する可能性が高いからです。

スペンサー氏は、「有効期限を設定するだけであり、有効期限が切れないようにすることを目的としているわけではありませんが、文書の法規は、これはある日付を通過すると述べているはずです」と述べています. 「しかし、Minecraft で行ったように、PlayStation であれ任天堂プラットフォームであれ、プラットフォームで作業を開始したら、私たちの目標はそれらの顧客をサポートし続けることです。」

この動きは、マイクロソフトが提案された買収に関する連邦取引委員会からの規制当局の精査を待っているときに行われます.Sonyは、Call of DutyがMicrosoftプラットフォーム専用になる可能性があると考えているPlayStationコンソールのライバルであるソニーからの大きな挑戦に直面しています. ビデオゲーム市場における不当な優位性。 ソニーは、プレイステーションでコール オブ デューティを 10 年間維持する Microsoft との契約を受け入れませんでした。 ソニーはコメントを控えた。

この発表は、12 月 8 日の連邦取引委員会の非公開会議の直前に行われます。 FTC は、今週 Microsoft と会うかどうかについてコメントすることを拒否しましたが、 ブルームバーグが報じた Microsoft は水曜日に FTC 委員長の Lena Khan 氏と会談し、合意に同意するよう説得する予定です。 スペンサー氏は、FTC 会議に関連して今後の発表に何らかの重要性があるかどうかを尋ねられたとき、「報道で聞いたり見たりしたことは、ソニーに対して公的な約束をする際の私たちの意図である可能性があります。コミットメントは弁護できないか、そうではありません.”パートナーと、または特にソニーのために機能します。”

彼は、たとえソニーが同意しなくても、任天堂やバルブのような主要な業界パートナーに合意に達することができることを示したいと付け加えた. 「私たちのおそらくオリジナルではない言葉の周りにハローが置かれるかもしれません.Nintendoのような会社やValveのようなコミットメントを信じている会社があり、そのようなことについてNintendoと合意に達するとき、それは市場の重要なポイントだと思います. .”

買収を評価する国際的な規制当局の間でよくある質問は、Activision Blizzard の最も成功したフランチャイズの 1 つである Call of Duty が PlayStation ユーザーに利用できなくなるかどうかでした。 Microsoft は規制当局に対し、現在 Xbox、PlayStation、PC を含む既存のすべてのプラットフォームでシリーズが存続することを繰り返し保証しており、PlayStation での公開を停止することは財政的に賢明ではないと述べています。

Activision Blizzard と任天堂は、この記事の公開時点でコメントのリクエストに応じていません。

Activision Blizzard はこの合意について知らされており、Spencer 氏は、彼らは計画段階にあると述べました。

Kat Zakrzewski と Jonathan Lee がこのレポートに貢献しました。

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