4月 29, 2024

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サイバーパンク 2077 には対話ツリーに基本的な道徳が必要です

サイバーパンク 2077 には対話ツリーに基本的な道徳が必要です

現在、上に向かって頑張っています サイバーパンク 2077 明確になるまで何年も待った後、彼女の問題は解決されました。 ディストピアのような環境に没入させるのはうまくできていますが、ロールプレイングに関しては大きな問題が 1 つあります。それは、主人公の V がちょっと嫌な奴で、場合によってはコントロールできないこともあります。 。

さて、ビデオゲームでオタクのキャラクターを演じるのは大丈夫です。 ほとんどのビデオゲームのキャラクターはバカです! 万一に備えて サイバーパンク 2077V が多くのやり取りにおいてそれほど柔らかく、抱きしめたくない理由は完全に理解できます。 ナイトシティは聖書に出てくるような地獄のような街で、企業が支配する広大な大都市であり、絶え間ないギャング抗争の銃撃の中で一般人が常に死の危険にさらされている。 V はまさにこの環境の産物であり、親切で穏やかに振る舞うことができますが、どのような状況でも最初の反応は皮肉的または無遠慮になる可能性があります。

ただし、私が常に遭遇する満足のいかないやり取りの 1 つは、ライティングの問題ではなく、ゲームプレイの仕組みの問題です。

Afterlife は、最も尊敬される傭兵だけが集まるナイトシティの高級バーです。 引っ越しするかどうかにかかわらず、定期的に施設を訪れました サイバーパンク 2077メインストーリーのミッションを進め、サイドジョブを取得します。 これらのミッションの 1 つで、V と彼の親友ジャッキー ウェルズは、アフターライフのバーテンダーであるクレア ラッセルという魅力的な女性と、自分の名前が付いたドリンクを手に入れるには何が必要かについて話し合います。

クレアさんによると、条件は1つだけ、「驚くほど素晴らしい方法で吸い込むこと」だという。

悲惨な事故でジャッキーが死亡した後、バーに戻ったVは、クレアがお気に入りの(そして最後の)飲み物を覚えていただけでなく、それを死後の世界のリストに加えていたことを知りました。彼の本。 名前。 そして、クレアはゲーム内では V の親友になりますが、彼女が私にとって自分自身を愛してくれるのは、この小さな親切な行動を持つこの開始時間です。

クレアは歓迎するように設計されています サイバーパンク 2077 プレイヤーは死後の世界に戻るたびに、さまざまなアルコール飲料を販売する商人として働きます。 私は個人的なロールプレイングの練習として、時々彼女に連絡を取るようにしていますが、ネオンに照らされたダイビングをうっかり急いで通り抜け、飲み物が欲しいかどうか尋ねる彼女の鈍い声を聞くたびに、私はゴミのように感じます。 たとえ私がやめたとしても、このゲームでは、クレアとのやり取りは、少なくとも死後の世界を訪れている間は、バーに座って限られた世間話をする程度に制限されます。 「いいえ、ありがとう!」という単純な言葉で彼女に感謝することができないのが私を襲います。 現在私の予定にあるランダムな目標に向かって進んでいます。 彼女はまた、こっそり歩き回ってクレアの挨拶を発動させないようにしようとしたが、玄関ドアに近いためそれは不可能だった。

これは非常に「私」の問題であることは理解しています。 プレイ中に多くの人々が同じ懸念を抱くとは思わない サイバーパンク 2077。 結局のところ、クレアはNPCです。 彼女は人間ではありません。 しかし、私が感じていることは、同様に真の人間性の魅惑的な瞬間で満たされているゲームの脚本の証拠であると思います。

それは秘密ではありません サイバーパンク 2077 彼は厳しいスタートを切った。 実際、あまりにもひどい状況だったので、ソニーはゲームを PlayStation Network から完全に削除し、6 か月のバグ修正とパフォーマンス改善が終わるまで再販売を許可しませんでした。 2023 年に初めてこのゲームをプレイし、さらに強力になった PlayStation 5 の恩恵を受けて、ほんの数年前には絶望的に壊れていて非常に退行的だと思っていたゲームの成果に目が開かれました。 サイバーパンク 2077 これはリリース前の誇大宣伝サイクル中に導入された啓示ではありませんが、若い NPC のバーテンダーが私の友人であるかのように感じさせる能力だけでも、際立っています。

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