10月 9, 2024

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大乱闘スマッシュブラザーズを作った桜井さんがYouTuberになって大好きです

大乱闘スマッシュブラザーズを作った桜井さんがYouTuberになって大好きです

クリーム色のソファに座っている桜井政博は、彼の新しい YouTube チャンネル、Masahiro Sakurai からゲームの作成に関するゲームに関するデザインの知恵を伝えています。

2006年に、 大乱闘スマッシュブラザーズ クリエーター 桜井政博 これらの LCD ゲームで仮想てんとう虫を飼育する、たまごっちのようなゲームの開発を手伝ってください そして、Street Pass の赤外線接続を介して他のカブトムシと戦うために彼らを送りますか? これは私にとって新しいニュースであり、ゲーム デザイナーが彼の新しい YouTube チャンネルで共有した多くの興味深い事実の 1 つです。 ゲーム制作について語る桜井政博. 正直なところ、彼は今の私のお気に入りの YouTuber かもしれません。

桜井政博はその背後にある創造的な天才として知られているかもしれません カービィ そしてその 大乱闘スマッシュブラザーズ フランチャイズですが、90 年代にゲーム業界を始めて以来、彼はゲーム業界で素晴らしい仕事をしてきました。 彼は 初戦の顔そしてその カービィドリームランド、19歳の時。 彼は 20 年近くにわたり、週刊のファミ通のゲームに関するコラムを書いています。 2000 年代半ばには少しスピンがかかり、落ちてくるタイル マッチング パズル ゲームのデザインをリードしました。 メテウス 詳細については、任天堂の HAL ラボに戻る前に 大乱闘スマッシュブラザーズ おもちゃ。 今週初めまで、桜井は毎日のスクリーンショットを投稿していました クロスオーバー戦闘機の究極のエントリーとなるものとそうでないもの、彼はもうそれをやらないことを発表し、代わりに新しいプロジェクトに焦点を当てていました.それは、彼がゲームデザインの内外にお茶を注ぐYouTubeチャンネルです. YouTuberの桜井です。 彼はそれに美しいリングを持っています。

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YouTuber 桜井さんが追加 彼のチャンネルの最初のビデオ桜井政博のゲーム制作における目標は、「世界中のゲームをもっと楽しくすることに貢献したい」ということです。 数十年にわたる経験を基に、彼はゲーム デザインにおける「良い」と「楽しい」が何を意味するのかを分析し、意欲的な開発者や好奇心旺盛な見物人に、一口サイズのレッスンを通じてメディアについてさらに教えることを計画しています。 現時点で彼のチャンネルには 4 本の動画しかありません — YouTuber の桜井は動きが速いです — フレーム レートがゲームの感触に与える影響から、プラットフォーマーの賭け金を距離が決定する方法まで、彼がカバーしようとしているトピックは包括的なようです。 . 技術的に聞こえるかもしれませんが、YouTuber の櫻井氏は、「物事をシンプルに保つ」ことがアクセシビリティにとって最適であるため、彼のチャンネルを楽しんだり、洞察を得たりするためにゲーム開発の経験は必要ないと強調しました。

2 番目のビデオについて考えてみましょう。 大きな瞬間を止める、これはすべて「クリックの一時停止」に関するものです。 ヒットストップは、その名の通り、攻撃を受けるとアクションが止まるゲーム内エフェクトです。 アクションゲームではヒット後に少し揺れて画面が振動するのをよく見かけますが、ヒットストップはより深刻です。 大乱闘スマッシュブラザーズゲーム究極 危険な攻撃に対処すると、対戦相手が画面の外に出ます。 ストライクをブロックする目的は、ゲーム内の各ヒットをインパクトのあるものにし、プレイヤーであるあなた、攻撃の重みに変換することです。 それらがなければ、戦闘は浮力があり不正確に感じられ、重要な重量やパンチが欠けています.

任天堂

桜井政博さんのゲーム作りの好きなところは、YouTuberの桜井さんの態度です。 いずれかのファイルを表示したことがある場合 大乱闘スマッシュブラザーズ 彼が主催する生放送で、ここの雰囲気がわかります。 シンプルでエレガントで、簡単に消化できる形式で提示された大量の情報で満たされています. 彼ははっきりと率直に話し、概念​​を教えるためにゲーム デザインの専門用語を掘り下げることに多くの時間を費やしません。 たとえば、ヒットストップについて言えば、彼は、効果がアクティブ化および非アクティブ化されると、ゲームの感触がどのように変化するかを何度か説明しました. 得られるのは、開発者が生産的でやりがいのある戦いをどのように行うことができるかについての窓です。 YouTuberの桜井さんに教わった気がします。 したがって、一部のゲームで戦闘が「非常に難しい」理由を疑問に思ったことがある場合は、ブローストップの有効性に注意してください.

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桜井政博がユーチューバー生活を謳歌する中、任天堂は激動の8月を迎えた。 今月上旬 ある会社が、会議で組合について質問した従業員を解雇したとして告発された. a 任天堂本社で火災が発生 今月の京都も、充電していた端末の不具合によるものでしょうか。 コタク また 私は、アメリカの任天堂の請負業者が彼らは、セクシャルハラスメントと不適切な行動の「兄弟関係」の文化を経験しました. 任天堂社長のダグ・バウザーは次のように述べています。 同社は申し立てを「積極的に調査」している 最近のメディア報道で取り上げられました。

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